比較 Metaverse 與 Omniverse:2022 年完整指南

多功能視頻編輯器 – FilmoraTool

一個簡單而強大的編輯器

多種效果可供選擇

官方頻道提供的詳細教程

技術世界發展得如此之快,以至於今天的虛擬生活似乎已成為現實。 在人工智能 (AI)、增強現實或虛擬現實下創造的兩個最常見的詞是 Metaverse 和 Omniverse。 這兩個術語都在同一個空間中漫遊,但也存在一些差異。 隨著 Facebook 更名為 Metaverse,這預示著未來將與物質生活一起生活在空間中。 然而,Omniverse 是用於工業運營的元宇宙的連接。 增強現實和虛擬現實與傳感器一起展示人工智能、數字雙胞胎以及現在的支持技術。

新網絡空間的出現之路 Metaverse 與 Omniverse 還長。 儘管如此,他們已經準備好讓人們準確地製作這些網絡現實,就像電子遊戲中使用的那樣。 您想獲得有關這種新的網絡空間趨勢的詩歌知識嗎? 那麼你來對地方了! 我們將幫助您了解 Metaverse 與 Omniverse 以及未來的趨勢。

元宇宙與全能

第 1 部分:什麼是 Metaverse,什麼是 Omniverse?

為了清楚地了解 Metaverse Vs 之間的區別。 Omniverse,我們將定義概念。

元宇宙

元界是一種互聯網理念,通過利用虛擬和增強現實等尖端技術將現實世界和虛擬世界結合起來。 圍繞 Metaverse 徹底改變我們的社交、工作和學習方式的潛力,已經有很多討論,Facebook 將自己重命名為 Meta 以專注於該領域以及微軟等其他重要的技術企業加入。

Metaverse 是一個共享的虛擬世界或交互式、協作和沈浸式世界。 像物理宇宙一樣,元宇宙可以是世界的連接。 許多在線社交遊戲和視頻遊戲都反映了元宇宙所代表的含義。 在全球大流行中將同事聯繫在一起的視頻會議工具是未來發展的另一個跡象。 正如虛擬場所將持續存在一樣,那些在其中移動的人的身份也將持續存在,允許商品和身份從一個虛擬世界移動到另一個虛擬世界,甚至進入我們的具有爭論性現實或虛擬現實的自然世界。

Omniverse

Omniverse 是一首詩,它包含所有存在的東西,除了其他不存在的東西。 Omniverse 是一個將 Metaverse 連接到共享虛擬宇宙的平台。 該平台是越來越多的行業之一,用於設計協作和創建真實世界建築和工廠的數字雙胞胎模擬等項目。 只有這是每個單一宇宙、多元宇宙、元宇宙等的組合。 如果它只有一個存在,它可能只包括我們的宇宙,但如果有更多,它也將擁有它們。

第 2 部分:全面比較 Metaverse 和 Omniverse

元界這個詞已經滲透到關於 VR、AR、虛擬社區和 3D 圖形未來的每一次談話中。 然而,大多數虛擬世界的一個關鍵承諾是與其他平台和工具的通用互操作性。 Omniverse 可以成為加速 PC 端創意工作的工具。 或許它也將成為下一波AR、VR創新應用的中堅力量。

元宇宙
Omniverse
元宇宙相當於宇宙,但在數字現實方面。 相比之下,Omniverse 是所有現有宇宙在數字存在和技術方面的超集或集合。
數字化個體或社區的虛擬存在的概括。 它指的是一切事物,即最終的存在。
元界可能沒有自己的一套標準 它包含在某些標準下管理的所有現有元節。
在數字世界中,元界處於最低層次,例如:谷歌元界、Facebook 元界等。 而 Omniverse 處於最高級別,它本身包含所有元宇宙。
Metaverse 組可能會也可能不會根據用戶需求進行組合。 結合所有的元界,由於互操作性是可能的,因此易於共享、可操作性、技術轉讓等等。

Omniverse 是一個虛擬工具,允許不同領域進行協作,例如工程師、企業等,其靈感來自於宇宙相互連接的虛擬世界的科幻概念。 Omniverse 是一個將 Metaverse 連接到共享虛擬宇宙的平台。

第 3 部分:元界的未來是什麼?

21 世紀以創造和擴展虛擬世界而聞名。 隨著 Metaverse vs. Omniverse 的新趨勢,它有望比我們所知道的互聯網迄今為止所實現的更具交互性、交流性、協作性和沈浸性,我們可以看到它是下一件大事。 儘管頂級企業家雄心勃勃並承諾涉足這一領域,但很明顯,區塊鏈技術將超越元界,並藉助數字貨幣獎勵為所有玩家創造一個更可持續的生態系統。

元宇宙的未來

  • Metaverse 將對社會以及人類之間的互動方式產生更多影響。
  • 它可能會通過引入基於虛擬現實的可穿戴設備來改變物理世界,從而將用戶帶入一個與傳統家庭空間截然不同的替代虛擬世界。
  • 人們現在可以進行交流,而無需從一個國家到另一個國家進行長途旅行,穿著不同的場合和會議。
  • 孩子們現在將在自己的空間中高效地在家學習,並將他們的知識擴展到傳統教學大綱之外。
  • 諸如出去看電影和與朋友閒逛等下班後的日常活動現在在虛擬世界中有了另一種選擇,而無需在物理世界中進行繁瑣的處理。
  • 從法定貨幣無縫轉換為數字貨幣的潛力迅速推動人們從物理世界轉向元界。
  • 然而,消費者可以購買虛擬土地和虛擬形象,甚至可以在數字空間為親人舉辦派對。
  • 藝術家將能夠表演並獲得加密貨幣的報酬並交換商品以在他們的現實世界中取得成功。

隱喻的可能性是無窮無盡的,因為它不斷為人們帶來新的機會。 對於娛樂業來說,這是一個開放的機會,可以冒險進入隱喻,作為解鎖該行業經濟增長的新機會。 這表明採用隱喻作為全球經濟增長的獨特機會吸收了 1001 個機會。

結論

因此,在了解了 Metaverse 與 Omniverse 之間的區別之後,您現在可以看到它可能是新的未來,因為 Omniverse 不僅可以被行業使用,而且還可以被學生和專業人士用於進入製造領域。 為了利用這個新的虛擬世界,您現在可以將您的興趣集中在更多地探索如何從它的存在中獲得巨大的成功。