Sammenlign Metaverse vs. Omniverse: En komplet vejledning i 2022

Alsidig videoredigerer – FilmoraTool

En nem, men kraftfuld editor

Mange effekter at vælge imellem

Detaljerede tutorials leveret af den officielle kanal

Teknologiens verden vokser så hurtigt, at det virtuelle liv i dag ser ud til at være virkeligheden. De to mest almindelige ord opfundet under kunstig intelligens (AI), augmented reality eller virtual reality, er Metaverse og Omniverse. Begge udtryk strejfer rundt i det samme rum, men har også nogle forskelle. Med Facebooks ændring af navn til Metaverse, har dette indikeret fremtiden, der vil leve i rummet ved siden af ​​det fysiske liv. Omniverse er imidlertid forbindelsen af ​​metaverser til industrielle operationer. Augmented reality og virtual reality viser sammen med sensorer kunstig intelligens, digitale tvillinger og nu de muliggørende teknologier.

Vejen mod fremkomsten af ​​det nye cyberspace Metaverse vs. Omniverse er stadig lang. Alligevel forbereder de allerede folk på jorden til netop at gøre disse cybervirkeligheder som dem, der bruges i videospil. Ønsker du at få versviden om denne nye cyberspace-trend? Så er du det rigtige sted! Vi hjælper dig med at få en forståelse af Metaverse vs. Omniverse, og hvad det plejer at være i fremtiden.

metavers vs omniverse

Del 1: Hvad er Metaverse, og hvad er Omniverse?

For at give en klar forståelse af sondringen mellem Metaverse vs. Omniverse, vi definerer begreberne.

metaverse

The Metaverse er en internetidé, der kombinerer virkelige og virtuelle verdener ved at bruge banebrydende teknologier såsom virtual og augmented reality. Der har været megen diskussion omkring Metaverses potentiale til at revolutionere, hvordan vi socialiserer, arbejder og lærer, med Facebook omdøbte sig selv til Meta for at fokusere på dette område og andre vigtige teknologivirksomheder, såsom Microsoft, der slutter sig til.

Metaverse er en delt virtuel verden eller interaktiv, kollaborativ og fordybende verden. Ligesom det fysiske univers kan Metaverset være en forbindelse af verdener. Mange online sociale spil og videospil har afspejlet, hvad en metaverse repræsenterer. Videokonferenceværktøjer, der binder kolleger sammen midt i den globale pandemi, er endnu en indikation på, hvad der kommer. Og ligesom virtuelle steder vil være vedvarende, vil identiteten af ​​dem, der bevæger sig gennem dem, også gøre det muligt for varer og identiteter at bevæge sig fra en virtuel verden til en anden og endda ind i vores naturlige verden med argumenterende virkelighed eller virtuel virkelighed.

omniverset

Omniverse er et vers, der indeholder alt, hvad der eksisterer, udover andre ting, der går ud af eksistensen. Omniverse er en platform, der forbinder Metaverse til et delt virtuelt univers. Denne platform er blandt et voksende antal industrier for projekter som designsamarbejder og skabelse af digitale tvillingesimuleringer af bygninger og fabrikker i den virkelige verden. Og kun dette er en kombination af hvert enkelt univers, multivers, Metaverse og mere. Det kan kun omfatte vores univers, hvis det kun er et, der eksisterer, men det vil også have dem alle, hvis der er flere.

Del 2: Sammenlign Metaverse og Omniverse på en omfattende måde

Udtrykket Metaverse har gennemsyret enhver samtale om fremtiden for VR, AR, virtuelle fællesskaber og 3D-grafik. Et nøgleløfte i de fleste virtuelle pitches er imidlertid universel interoperabilitet med andre platforme og værktøjer. Omniverse kan være et værktøj til at fremskynde kreativt arbejde på pc-siden. Måske vil det også være rygraden i den næste bølge af innovative AR- og VR-applikationer.

metaverse
omniverset
Metaverse svarer til universet, men hvad angår digital virkelighed. Omniverse er derimod supersæt eller samling af alle de eksisterende universer med hensyn til digital eksistens og teknologi.
Opsummering af virtuel eksistens af digitaliseret individualitet eller fællesskab. Det refererer til alle tingene, det vil sige den endelige eksistens.
Metaverse har måske ikke sit eget sæt standarder fra hinanden Den indeholder alle de eksisterende metaverser, der styrer under visse kriterier.
I den digitale verden er metaverset på det laveste niveau, fx: Google Metaverse, Facebook Metaverse osv. Hvorimod Omniverse er på det højeste niveau, som indeholder alle metaverserne i sig selv.
Metaverse-grupper kan måske ikke kombineres i henhold til brugernes efterspørgsel. Kombinationen af ​​alle Metaverses, på grund af hvilken interoperabilitet er mulig, er den nemme deling, operationalitet, overførsel af teknologi og meget mere.

Omniverse er et virtuelt værktøj, der tillader forskellige områder at samarbejde, såsom ingeniører, virksomheder osv., inspireret af sci-fi-konceptet om virtuelle verdener, hvor universerne alle er indbyrdes forbundne. Omniverse er en platform, der forbinder Metaverse til et delt virtuelt univers.

Del 3: Hvad er fremtiden for Metaverse?

Det 21. århundrede er kendt for at skabe og udvide den virtuelle verden. Med den nye trend i Metaverse vs. Omniverse, som lover at være mere interaktiv, kommunikeret, samarbejdende og fordybende end hvad vi ved, at internettet har opnået hidtil, kan vi se, at det er den næste store ting. På trods af topiværksætteres høje ambitioner og løfter om at vove sig ind i dette rum, har det været klart, at blockchain-teknologien vil overhale Metaverse og hjælpe med at skabe et mere bæredygtigt økosystem for alle spillere ved hjælp af digitale valutabelønninger.

fremtiden for metaverse

  • Metaverset vil påvirke samfundet mere og hvordan mennesker interagerer med hinanden.
  • Det vil potentielt ændre den fysiske verden ved at introducere virtual reality-baserede wearables, der vil introducere brugerne til en alternativ virtuel verden, der er meget forskellig fra det traditionelle rum i deres hjem.
  • Folk kan nu kommunikere uden at gennemgå lange rejser fra et land til et andet, klæde sig ud fra forskellige lejligheder og møder.
  • Børn vil nu effektivt studere hjemme i deres eget rum og udvide deres viden ud over de traditionelle pensum.
  • Rutiner efter arbejde som at gå ud i biografen og hænge ud med venner har nu et alternativ i den virtuelle verden uden besværet med de processer, der er involveret i den fysiske verden.
  • Potentialet til problemfrit at konvertere fra fiat-valutaer til digitale valutaer fik hurtigt folk til at skifte fra den fysiske verden til Metaverse.
  • Forbrugere kan dog købe virtuel jord og avatarer og endda holde fester for deres kære i det digitale rum.
  • Kunstnere vil være i stand til at blive opført og få betalt i kryptovaluta og udveksle varer for at få succes i deres fysiske verden.

Mulighederne med metaforerne er uendelige, da det bliver ved med at bringe nye muligheder frem i rampelyset. Dette er en åben mulighed for underholdningsindustrien til at vove sig ind i metaforerne som en ny mulighed for at låse op for økonomisk vækst i sektoren. Dette indikerer, at 1001 muligheder indtager i adoptionen af ​​metaforerne som en unik mulighed for global økonomisk vækst.

Konklusion

Så efter at have fået viden om forskellen mellem Metaverse vs. Omniverse, kan du nu se, at det kunne blive den nye fremtid, da Omniverse ikke kun kunne bruges af industrier, men også af studerende og fagfolk til at komme ind i produktionsområdet. For at udnytte denne nye virtuelle verden kan du nu fokusere din interesse på at udforske mere om, hvordan du med succes kunne få enormt meget ud af dens eksistens.