Vergelijk Metaverse vs. Omniverse: een complete gids in 2022

Veelzijdige video-editor – FilmoraTool

Een eenvoudige maar krachtige editor

Talloze effecten om uit te kiezen

Gedetailleerde tutorials geleverd door het officiële kanaal

De wereld van technologie groeit zo snel dat virtueel leven tegenwoordig de realiteit lijkt te zijn. De twee meest voorkomende woorden die zijn bedacht onder kunstmatige intelligentie (AI), augmented reality of virtual reality, zijn Metaverse en Omniverse. Beide termen zwerven rond in dezelfde ruimte, maar hebben ook enkele verschillen. Met Facebook dat zijn naam veranderde in Metaverse, heeft dit de toekomst aangegeven die naast het fysieke leven in de ruimte zal leven. Omniversum is echter de verbinding van metaversen voor industriële operaties. Augmented reality en virtual reality tonen, naast sensoren, kunstmatige intelligentie, digitale tweelingen en nu de ondersteunende technologieën.

De weg naar de opkomst van de nieuwe Cyberspace Metavers versus Omniversum is nog lang. Toch bereiden ze mensen ter plaatse al voor om deze cyberrealiteiten precies te maken zoals die in videogames worden gebruikt. Wil je verskennis opdoen over deze nieuwe cyberspace-trend? Dan ben je hier aan het juiste adres! We zullen u helpen inzicht te krijgen in Metaverse vs. Omniverse en wat het in de toekomst zal zijn.

metavers versus omniversum

Deel 1: Wat is Metaverse en wat is Omniversum?

Om een ​​duidelijk begrip te geven van het onderscheid tussen Metaverse Vs. Omniversum, we zullen de concepten definiëren.

metaverse

The Metaverse is een internetidee dat echte en virtuele werelden combineert door gebruik te maken van geavanceerde technologieën zoals virtual en augmented reality. Er is veel discussie geweest over het potentieel van de Metaverse om een ​​revolutie teweeg te brengen in de manier waarop we socialiseren, werken en leren, waarbij Facebook zichzelf Meta hernoemt om zich op dit gebied te concentreren en andere belangrijke technologiebedrijven zoals Microsoft meedoen.

De Metaverse is een gedeelde virtuele wereld of een interactieve, collaboratieve en immersieve wereld. Net als het fysieke universum kan de Metaverse een verbinding van werelden zijn. Veel online sociale games en videogames hebben weerspiegeld wat een metaverse vertegenwoordigt. Videoconferentietools die collega’s met elkaar verbinden te midden van de wereldwijde pandemie, zijn een andere indicatie van wat komen gaat. En net zoals virtuele plaatsen persistent zullen zijn, zo zullen de identiteiten van degenen die er doorheen gaan, het mogelijk maken dat goederen en identiteiten van de ene virtuele wereld naar de andere gaan en zelfs naar onze natuurlijke wereld met argumentatieve realiteit of virtuele realiteit.

Omniversum

Omniversum is een vers dat alles bevat wat bestaat, naast andere dingen die niet meer bestaan. Omniverse is een platform dat Metaverse verbindt met een gedeeld virtueel universum. Dit platform behoort tot een groeiend aantal industrieën voor projecten zoals ontwerpsamenwerkingen en het creëren van digitale tweelingensimulaties van echte gebouwen en fabrieken. En alleen dit is een combinatie van elk afzonderlijk universum, multiversum, Metaverse en meer. Het kan alleen ons universum omvatten als het er maar één is, maar het zal ze ook allemaal hebben als er meer zijn.

Deel 2: Vergelijk Metaverse en Omniversum op een alomvattende manier

De term Metaverse is doordrongen van elk gesprek over de toekomst van VR, AR, virtuele gemeenschappen en 3D-graphics. Een belangrijke belofte in de meeste virtuele wereldpitchen is echter universele interoperabiliteit met andere platforms en tools. Omniverse kan een hulpmiddel zijn om creatief werk aan de pc-kant te versnellen. Misschien wordt het ook de ruggengraat van de volgende golf van innovatieve AR- en VR-toepassingen.

metaverse
Omniversum
Metaverse is gelijk aan het universum, maar in termen van digitale realiteit. Omniversum daarentegen is de superset of verzameling van alle bestaande universums in termen van digitaal bestaan ​​en technologie.
Samenvatting van virtueel bestaan ​​van gedigitaliseerde individualiteit of gemeenschap. Het verwijst naar alle dingen, dat wil zeggen, het uiteindelijke bestaan.
Metaverse heeft mogelijk geen eigen set normen van elkaar Het bevat alle bestaande metaversen die onder bepaalde criteria heersen.
In de digitale wereld bevindt de metaverse zich op het laagste niveau, bijvoorbeeld: Google Metaverse, Facebook Metaverse, etc. Terwijl Omniversum zich op het hoogste niveau bevindt, dat alle metaversen op zich bevat.
Metaverse groepen kunnen al dan niet combineren volgens de vraag van de gebruiker. Het combineren van alle Metaverses, waardoor interoperabiliteit mogelijk is, is het gemak van delen, operationaliteit, overdracht van technologie en nog veel meer.

Omniverse is een virtuele tool waarmee verschillende gebieden kunnen samenwerken, zoals ingenieurs, bedrijven, enz., Geïnspireerd door het sci-fi-concept van virtuele werelden waarin de universums allemaal met elkaar verbonden zijn. Omniverse is een platform dat de Metaverse verbindt met een gedeeld virtueel universum.

Deel 3: Wat is de toekomst van Metaverse?

De 21e eeuw staat bekend om het creëren en uitbreiden van de virtuele wereld. Met de nieuwe trend van de Metaverse vs. Omniverse, die belooft meer interactief, gecommuniceerd, samenwerkend en meeslepend te zijn dan wat we weten dat internet tot nu toe heeft bereikt, kunnen we zien dat dit het volgende grote ding is. Ondanks de hoge ambities en beloften van topondernemers om zich in deze ruimte te wagen, is het duidelijk dat blockchain-technologie de Metaverse zal inhalen en zal helpen een duurzamer ecosysteem voor alle spelers te creëren met behulp van digitale valutabeloningen.

toekomst van metaverse

  • De Metaverse zal meer impact hebben op de samenleving en hoe mensen met elkaar omgaan.
  • Het zal mogelijk de fysieke wereld veranderen door de introductie van op virtual reality gebaseerde wearables die de gebruikers kennis laten maken met een alternatieve virtuele wereld die heel anders is dan de traditionele ruimte van hun huis.
  • Mensen kunnen nu communiceren zonder lange reizen van het ene land naar het andere te hoeven maken, waarbij ze zich verkleden bij verschillende gelegenheden en bijeenkomsten.
  • Kinderen zullen nu efficiënt thuis studeren in hun eigen ruimte en hun kennis uitbreiden buiten de traditionele syllabi.
  • Routines na het werk, zoals uitgaan naar de film en uitgaan met vrienden, hebben nu een alternatief in de virtuele wereld zonder het gedoe van de processen in de fysieke wereld.
  • Het potentieel om naadloos van fiat-valuta’s naar digitale valuta’s te converteren, zorgde ervoor dat mensen snel overschakelden van de fysieke wereld naar de Metaverse.
  • Consumenten kunnen echter virtueel land en avatars kopen en zelfs feesten geven voor hun dierbaren in de digitale ruimte.
  • Artiesten kunnen worden uitgevoerd en betaald worden in cryptocurrency en goederen uitwisselen om te slagen in hun fysieke wereld.

De mogelijkheden met de metaforen zijn eindeloos omdat het steeds nieuwe kansen in de schijnwerpers brengt. Dit is een open kans voor de entertainmentindustrie om zich in de metaforen te wagen als een nieuwe kans om economische groei in de sector te ontsluiten. Dit geeft aan dat 1001 kansen in zich opnemen in het gebruik van de metaforen als een unieke kans voor wereldwijde economische groei.

Conclusie

Dus, nadat je kennis hebt opgedaan over het verschil tussen Metaverse en Omniverse, kun je nu zien dat dit de nieuwe toekomst zou kunnen zijn, aangezien Omniverse niet alleen door industrieën, maar ook door studenten en professionals kan worden gebruikt om de productieruimte te betreden. Om deze nieuwe virtuele wereld te exploiteren, kunt u uw interesse nu richten op het verkennen van meer over hoe u met succes enorm kunt profiteren van het bestaan ​​ervan.